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PC玩家2024年消费达1.2兆!比起新游戏更喜欢微交易

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-15 1:44

PC玩家2024年消费达1.2兆!比起新游戏更喜欢微交易

虽然玩家通常只需购买一款游戏即可体验全部内容,但由于玩家对老游戏的偏爱,游戏厂商经常会将通行证、外观等与本体无关的商城内容加入到游戏之中。最新统计数据显示,尽管PC游戏市场玩家数量持续增长,但玩家在游戏中的微交易支出已经超过了购买游戏本身的支出。

据国外市场分析公司Newzoo发布的《2025年主机及PC游戏市场报告》显示,2024年全球PC玩家数量已突破9亿,但玩家仅将8%的时间用于体验新游戏,而将更多时间花在老游戏上。

         同时,PC玩家仍会在旧游戏中进行内购,购买战斗通行证、游戏皮肤、特效等内容。

数据显示,2024年PC游戏市场总收入将达到373亿美元,其中微交易收入为244亿美元(占比58%),而购买新游戏的支出仅为107亿美元,购买DLC的支出为53亿美元。相比之下,主机玩家更愿意购买新游戏,微交易占比仅为32%,但年增长率为4.5%。总体而言,主机玩家比PC玩家更倾向于体验新游戏,而不是继续玩旧游戏并购买商城内容。

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