近日,EA官方宣布终止《黑豹》游戏开发项目,并关闭了负责该项目的Cliffhanger工作室。虽然普遍认为这是EA重组和削减成本计划的一部分,但据内部人士透露,项目取消的根本原因是开发进度严重滞后。
彭博社知名游戏记者Jason Schreier透露,《黑豹》项目在前期制作阶段就陷入停滞,耗时长达四年之久,引发了EA高管的不满。据了解,该项目最近才进入EA内部被称为“Gate”的关键审核阶段——在这个阶段,EA管理层将对项目进行全面评估,以决定是否继续投入资源。
显然,EA对这款游戏并不满意。开发进度缓慢的主要原因是Cliffhanger工作室仍处于早期阶段。消息人士透露,该工作室成立相对较晚,大多数员工去年才加入公司。Schreier指出,有些员工只在工作室工作了几个月或几周。
项目的突然终止和工作室的关闭让Cliffhanger的员工措手不及。多位知情人士表示,工作室“极为震惊”,因为许多员工在刚刚适应新的工作环境时就面临失业。