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《巫师3》十周年回首:CDPR开发团队亲述意外封神

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 23:41

《巫师3》十周年回首:CDPR开发团队亲述意外封神

在《巫师3:狂猎》发行十周年之际,波兰媒体tvgry深入华沙的CDPR工作室,为全球玩家还原了这款现象级作品诞生背后的故事。开发团队首次承认:十年前的那个春天,他们手握即将发售的巨作,却从未预见到这场震撼整个游戏行业的风暴。

“我们的确为自己的作品感到自豪,但从未想到十年后它依然会被世人反复提及。”音乐总监Marcin Przebyłowicz抚摸着工作室里陈列的金唱片认证,仿佛看到了当年紧张的自己,“当你们今天还在讨论这款游戏的时候,它已经证明它已经超出了所有人的预期。” "这位创作了《普莉希拉之歌》等经典配乐的作曲家坦言,团队只是抱着“做出不会丢脸的作品”的初衷来创作。

这个简单的创作理念,在动画导演Maciej Pietras完成最终版本时得到了奇妙的印证。"我每天都和游戏内容在一起,但完成的时候并没有什么特别的感觉。 ”他笑着回忆起改变命运的那一刻,“直到看到第一批媒体评论,我才像被施了魔法一样僵在电车座位上,任由火车载着我穿越半个城市——那些赞美让我震惊、害怕,突然意识到我们可能触碰到了某种永恒的东西。对于波兰本土团队来说,《巫师3》的爆发并非毫无征兆。测试员Artur Kepen和Monika Jankowska透露,在游戏封测前夕,他们就已经感受到了不同寻常的关注:“朋友们想尽一切办法打探内幕,邻居们也纷纷询问发售日期,这比前两款游戏要热闹得多。”而当弗罗茨瓦夫首秀的人群真正到来时,本地化总监Mikołaj Shved深刻体会到了什么是“甜蜜的负担”——他的签名几乎磨穿了笔尖。

这股热潮在华沙的蓝城购物中心达到了顶峰。角色艺术总监Paweł Milniczuk至今仍记得那个改变人生的下午:“人群如潮水般涌来,闪光灯此起彼伏,我们仿佛变成了真正的摇滚明星。要知道,这场景在《巫师1》和《巫师2》的年代是完全无法想象的。” 十年过去,CDPR选择以最真诚的方式向经典致敬:今晚北京时间23:00,Twitch和YouTube平台将同步开启十周年特别直播。当杰洛特的银剑再次出鞘,当《狼风暴》的旋律再次响起,这场跨越时空的冒险,仍在等待更多人来谱写新的传奇。

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