由Id Software开发、Bethesda Softworks发行的第一人称射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日正式登陆Xbox Series X|S、PS5及PC平台,并加入Game Pass阵容。作为《毁灭战士》系列多年的正统续作,本作不仅重新设计了核心战斗机制,更引入了全新的动作游戏元素以及暴力的近战武器,带来耳目一新的风格转变。
本次试玩,笔者使用PC平台进行体验。 《毁灭战士:黑暗时代》将背景从未来的火星设施和地狱空间,转移到充满黑暗奇幻元素的中世纪世界。玩家将重返古老的诺尔之环/哨兵文明,见证重启系列故事的起源。主角毁灭战士一觉醒来,便卷入了人类、天使与恶魔之间的混战。面对如此纷争,他只有一个目标:用无尽的愤怒撕裂粉碎所有阻挡他前进的敌人,开辟自己的道路。
本作采用全新id Tech 8引擎打造,带来流畅稳定的游戏体验。笔者选取了两套不同的硬件配置进行测试:一套是AMD Ryzen 7 9800X3D搭配Radeon RX 9070 XT,另一套是Intel i7-10700K搭配NVIDIA GeForce RTX 2080 Super。虽然两套系统都能流畅运行游戏,但需要注意的是,RX 9070 XT在开启FSR增强后会出现严重的卡顿现象。经过测试发现,这是因为官方版本的显卡驱动与游戏引擎预览版并不完全兼容。游玩前,建议玩家先更新驱动,以确保获得最佳体验。
值得注意的是,音乐制作换成了新的团队Finishing Move,也就是原本负责《毁灭战士(2016)》和《毁灭战士:永恒》的Mick Gordon。虽然引发了一些讨论和担忧,但大家发现《黑暗时代》的配乐质量依然出色,尤其是地狱关卡的配乐,激烈的节奏充分衬托出《毁灭战士》的暴力风格,让人沉浸其中。
在战斗设计方面,《黑暗时代》展现出与系列前作明显不同的特点,强调重度战斗体验。在前作中,玩家需要快速闪避并高频率地管理资源,而新作则通过简化操作、引入盾牌格挡和重型近战武器机制来放慢战斗节奏,但依然不影响游戏的刺激感。开发者将这款游戏描述为一种如同战车般的操作体验,玩家的每一次跳跃都伴随着震耳欲聋的轰鸣声,给人以极强的沉浸感和临场感。
最具代表性的新系统莫过于盾锯,这是一款集盾牌与锯片于一体的复合武器。它不仅提供全方位防御,还能反弹敌人攻击,创造攻击机会,成为衔接各种战斗机制的核心装备。此外,美式朋克风格的近战武器新增了三种可选武器,分别是电击拳、连枷和锤子。每种武器都有独特的用途,进一步提升了战斗的策略。
大幅提升自由度的半开放式地图设计,使《黑暗时代》共包含22个主线关卡。玩家不仅可以进行主线任务,还可以深入探索支线任务和隐藏要素,并收集资源来强化角色和武器。游戏通关所有内容大约需要20个小时,确保了充足的游戏时间。
《毁灭战士:黑暗时代》不仅保留了系列一贯的暴力美学,更大胆尝试了全新的战斗机制。整体难度有所降低,但爽快感却丝毫未减。作为一款传承经典、勇于创新的续作,《毁灭战士:黑暗时代》势必会吸引大批老玩家和新手玩家,成为一款不容错过的佳作。无论是经典粉丝,还是新玩家,都对这一系列的全新篇章抱有无限期待。