Bungie 旗下射击游戏《命运 2》正面临一场旷日持久的版权纠纷。科幻作家 Matthew Kelsey Martineau 去年向法院提起诉讼,指控《命运 2》的核心剧情“猩红之战”抄袭了其在游戏发售四年前发表于 WordPress 平台上的原作。原告律师指出,两部作品在人物设定、剧情动机等关键要素上高度相似,远超出了巧合的范畴。
面对指控,Bungie 曾申请驳回诉讼,理由是双方内容存在显著差异。然而,这一辩护策略因技术程序障碍而遭遇重大挫折。根据Bungie提交给法院的声明,《命运2》的游戏总监泰森·格林(Tyson Green)确认,由于引擎迭代导致与旧版本代码的兼容性问题,2017年原版游戏中的“猩红战争”战役和“奥西里斯诅咒”DLC的原始内容已无法在当代的硬件环境下运行。这意味着被告无法直接向法院提供可验证的原始游戏数据,只能依靠间接材料来证明其创作独立性。
为弥补证据不足,Bungie尝试提交玩家制作的YouTube直播视频和粉丝维基百科条目作为补充材料,但此举未能说服主审法官。法院在最新裁决中明确指出,原告的指控针对的是游戏本身的叙事内容,而非第三方对剧情的二次解读或录制。判决书内容如下:被告附上的视听资料及文字摘要均由第三方制作,其真实性未经过法律程序核实,且在证据披露阶段未预留充足的质证时间。法院将仅依据起诉状原文及游戏本身内容进行司法审查。
此次技术性驳回直接导致Bungie的辩护动议失败,案件进入实质审理阶段。法律专家认为,本案暴露了电子游戏行业特有的证据保全难题:随着开发引擎的迭代,早期版本代码和内容的可访问性可能会因技术迭代而永久丧失,这给未来类似诉讼中原创性的证明带来了新的挑战。目前,双方争议的焦点已转向Bungie能否通过其他内部文件(如剧情设计稿、开发日志等)证明《猩红战争》的独立创作过程,而Martino的律师则坚持要求对原始游戏代码进行司法鉴定。案件走向还有待进一步观察。