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《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 别步育碧后尘

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 24:59

《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 别步育碧后尘

索尼互动娱乐 (SIE) 旗下 Sucker Punch Studios 出品的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于今年 10 月带领玩家重返战国时代的日本,开启一段全新的冒险故事。由于背景设定与 3 月份发售的《刺客信条:暗影》过于相似,不少人担心这款游戏在重现日本文化时也会遭遇类似的争议。对此,游戏总监 Nate Fox 表示,团队进行了多次实地考察,收集素材,力求忠实还原日本文化。“我们深知自己对日本文化理解的局限性。”

在最近的PlayStation Blog文章中,《羊蹄山之魂》的导演Nate Fox分享了开发团队访问日本的经历。他坦言,作为一名美国人,他最初主要通过武士电影了解日本,但到访日本之后,那里的空气、森林氛围以及与当地人的交流激发了他的创作热情。

“最重要的是,这些旅程令人谦卑。我依然记得站在对马岛的沙滩上——那是80名武士与蒙古军队浴血奋战的古战场。虽然《对马岛之魂》是一个虚构的故事,对马岛也并非精确的再现,但我们始终尊重真实的历史。通过深入研究以及文化顾问的建议,我们希望以尊重的态度展现对马岛的独特之处,《羊蹄山之魂》将延续这种精神。<

Nate Fox 解释说,选择北海道作为新作品的设定,是因为那里风景优美,而实地考察也证实了这是正确的选择。与当地人的互动也带来了新的灵感。 “这片土地在向我们诉说,我们努力在虚构的岛屿上捕捉它的魅力。但作为美国人,我们深知自己对日本文化的了解有限,因此我们拜访了大量文化专家,并参观了许多重要的文化遗址。”

Sucker Punch 的实地考察能否帮助《羊蹄山之魂》避免《刺客信条:暗影》遭遇的文化争议,还得等到游戏于 10 月 2 日正式发售才能见分晓。

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