根据内部规划,EA将重点开发经过市场检验的头部游戏IP,包括第一人称射击游戏《战地》系列、《模拟人生》、经典竞技游戏《滑板》、以及人气大逃杀游戏《Apex英雄》。这些IP不仅拥有庞大的玩家群体,也将成为支撑EA未来发展战略的核心支柱。
尽管投资组合有所缩减,但EA对许多项目的支持仍在继续,包括Motive的《漫威钢铁侠》、Respawn的《星球大战绝地》以及BioWare的《质量效应》。
此外,EA特别强调,此次调整不会影响其体育游戏业务。独立运营的EA体育部门将继续按计划推进《大学橄榄球26》、《麦登橄榄球26》和《EA体育FC 26》等年度体育大作的开发。公司表示,体育游戏作为EA的传统优势领域,将继续保持稳定的投入和产出节奏。
这一系列战略调整体现了EA在当前游戏行业竞争环境下的应对策略:通过聚焦核心IP和优化资源配置来提升整体运营效率,同时保持在不同游戏细分市场的竞争力。