说到这儿,克莱尔忍不住吐槽了一下Switch游戏高冷的定价:这游戏的折扣简直就像中了彩票一样,就算好不容易等到打折,折扣也少得可怜。一方面不想再花钱,另一方面又垂涎NS的独占体验,这种纠结简直要把我折磨疯了,最后干脆放弃了Switch。
纵观如今的掌机市场,与2017年初代Switch问世时截然不同。Steam Deck等新玩家纷纷加入角逐,硬件性能飙升。克莱尔正是靠着它们玩遍了Steam、XGP和Epic库里的所有宝藏游戏。《塞莱斯廷》那种扣人心弦的关卡,《小小噩梦2》那种诡异的冒险,以及《生化危机》那种扣人心弦的恐怖,如果在Switch上购买这些游戏,都值回票价几百美元。
在克莱尔看来,Switch 2已经失去了初代那种惊艳的感觉。高昂的价格,加上任天堂一贯的高价独占游戏策略,让持有PC掌机的玩家完全提不起兴趣。她毫不留情地给任天堂泼了一盆冷水:除非任天堂能推出一批重磅独占游戏,否则Switch 2想要吸引PC掌机用户将极其困难!不知道任天堂听到这尖锐的抱怨,会不会感到些许震惊呢?