核心新标签包括:
游戏选项:例如难度调整、随时保存
听觉辅助:自定义音量控制、菜单语音播报
视觉辅助:可调节文字大小、颜色替代
输入支持:语音转文字聊天、文字转语音
玩家甚至可以直接通过商店搜索来过滤特定功能——例如,寻找支持菜单语音导航或允许中途调整难度。Valve表示,虽然目前并未强制要求开发者填写这些标签,但强烈建议开发者添加标签以增加游戏曝光度。
这标志着游戏行业在包容性方面迈出了重要一步。随着玩家群体日益多元化,Valve此举将帮助残障人士、老年玩家等群体更容易找到适合自己的游戏。今年2月,该平台刚刚封禁了强制播放广告的游戏,继续展现其以用户为中心的理念。
业内观察人士预计索尼、微软和任天堂也将采取类似举措。无障碍游戏设计的标准化正在成为数字娱乐行业的新标杆。