虽然 Switch 2 的掌机模式将支持可变刷新率(VRR)技术,但根据最新曝光的开发者文档,这款即将推出的游戏机将无法在连接到电视的底座模式下启用该功能。几周前,任天堂悄悄从其官网删除了关于底座模式 VRR 的描述,知名技术分析团队数猫通过开发者渠道证实了这一限制。
数猫首席分析师 Richard Leadbetter 在一段深入的硬件分析视频中指出:开发者文档清楚地表明,目前的底座根本不具备输出 VRR 的能力。推测问题可能源于两个关键因素:
HDMI 接口过时:现有底座使用的 DisplayPort 转 HDMI 芯片可能不支持标准 HDMI VRR 协议
带宽限制:输出 4K 分辨率时,现有接口带宽难以平衡画质和动态刷新率
这种损耗会直接影响游戏帧率策略:
掌机模式:可运行 40fps/120Hz 的次优帧率方案,通过 VRR 消除画面撕裂
底座模式:开发者只能选择锁定 30fps 或 60fps 的传统方案,中间帧率会造成明显卡顿
如果确实是硬件限制,任天堂可能需要推出配备 HDMI 2.1 接口的新版底座。不过考虑到该公司一直以来都反对造成用户群体分裂(例如之前 New 3DS 独占游戏的体验),因此这一计划实施的可能性较低。目前更现实的预期是通过软件优化尽可能提升底座模式的帧率稳定性。