Bethesda 在开放世界 RPG 领域占有重要地位,其作品以广阔的地图和高度自由的探索体验而闻名;然而,该公司的游戏长期以来因大量首发 Bug 而饱受诟病,许多漏洞往往需要依靠游戏发售后玩家社区的修复。
例如《上古卷轴》和《辐射》系列,几乎每款游戏都拥有大量的社区模块,《Starfield》也不例外。规模最大的“Starfield 社区补丁小组”(SFCP)甚至是在游戏发售前一年就成立的。
作为 Bethesda 15 年来首款新 IP,《Starfield》的表现并未达到众多粉丝的预期。即便开发商自游戏发售以来一年半时间里坚持不懈地推出更新,从性能优化到任务、载具、画质等体验的提升,但依然难以挽回玩家的评价和人气。
玩家对于《Starfield》的失落感也蔓延到了mod社区,导致《Starfield》mod最大的团队之一决定无奈放弃这项工作。
在mod开发社区Starfield Modding Discord的新情报讨论区中,《SFCP》的开发者Pickysaurus回应了玩家的疑问:为什么mod自2024年9月以来就没有再更新过?他表示,团队正在寻找愿意接手SFCP的人,因为目前的团队成员普遍缺乏时间或动力继续维护这个补丁项目。
虽然Pickysaurus亲口表示自己缺席的原因是家里迎来了一只“淘气的小狗”,影响了他玩游戏的时间,但他进一步表示,“其他团队成员因为各种原因——比如缺乏重玩价值(可重复玩性)、付费模组出现问题、以及转向其他新游戏——对《星空》失去了热情。”
SFCP目前已不再积极开发该模组。 Pickysaurus 表示将维护该模组网站。“如果没有人愿意接手,我们可能会正式终止这个项目,并建议用户改用 Arthmoor 的非官方补丁模组《Starfield》。
尽管模组创作者的热情已经消退并纷纷放弃,但 Bethesda 并没有放弃。《Starfield》的五月更新已进入 Steam Beta 测试阶段,预计将于稍后登陆全平台。除了修复 Bug 和提升游戏体验外,官方模组工具 Creation Kit 还允许上传最大 2GB 的文件,并新增了自制游戏内图标和商店礼包销售等功能。
由……创作的大型模组“Watchtower” Kinggath Creations,一支高产的《Starfield》MOD创作团队,添加了新的剧情、飞船部件和功能。
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