大多数媒体认为《夜之统治》延续了FromSoftware一贯刺激的动作风格,尤其是3人合作模式,为玩家带来了绝佳的体验。然而,也有不少评论家指出,游戏中大量内容是从前作中套用而来,单人游戏体验明显逊色于联机模式。这些因素综合起来,导致这款游戏的媒体评分低于FromSoftware近十年的平均水平。
根据OpenCritic的数据,《夜幕降临》目前的综合评分为80分,79%的媒体推荐游玩。虽然80分还算不错的评价,但在FromSoftware这家一向以高分著称的开发商看来,这似乎有些不正常。自《黑暗之魂2》以来,FromSoftware几乎每一款核心游戏的评分都稳定在84分以上,其中《只狼》、《血源诅咒》和《Elden Ring》甚至超过了90分。以下为FromSoftware近年来主要作品的评分对比(OpenCritic):
《黑暗之魂2》 88分
《黑暗之魂3》 90分
《血源诅咒》 91分
《恶魔之魂》 92分
《只狼:影逝二度》 90分
《Elden Ring》 95分
《Elden Ring:夜之统治》 80分
媒体指出,以目前的评分来看,《夜之统治》大概率无缘2025年TGA年度游戏提名。值得注意的是,去年的主线DLC《金树之影》在提名名单中,而《夜幕降临》似乎并未进入本次角逐。目前,《天国:拯救2》《光影远征33》《双影奇境》等新作已经占据了年度游戏的主流视线,而《碧蓝航线王子》《怪兽列车2》等一些优秀的独立游戏也可能参与角逐。
虽然不少粉丝担心这部基于多人联机的衍生作品会辜负原传的口碑,但其至今未能接近主线品质的现实依然令人意外。不过从另一个角度来说,80分依然是一个相当不错的成绩,尤其是考虑到这款游戏的售价比较实惠,对于喜欢FromSoftware风格的玩家来说还是有吸引力。