打造了历史战术RPG《远征:罗马》的Campfire Cabal工作室,在沉寂了16个月后,近日强势回归。工作室官网宣布,尽管自2024年11月上作最终更新发布以来鲜有表态,但开发团队一直在暗中推进新项目,并于2025年3月正式进入全面制作阶段。
公告坦言,过去几年游戏行业遭遇了寒潮:投资收紧、项目流产、团队解散等阴霾笼罩着整个行业。Campfire Cabal也未能幸免——在上作发布后,工作室进行了人员精简,但核心研发流程自2022年以来从未中断。工作室特别感谢了母公司内部的支持者:“正是他们的坚持,才让我们在动荡中保持着火种,并取得了今天的重生。”
作为《远征军》系列的正统续作,新作将延续工作室标志性的“历史沉浸感+战术深度”融合基因。玩家依然会在真实历史的框架下,体验到角色养成、多线叙事和硬核回合制战斗的复合乐趣。但与前作聚焦罗马共和国不同,此次开发团队将镜头转向了“一个人类文明史从未涉足的时空断层”,具体的朝代和地域依然保密。
官方虽然没有透露细节,但却做出了诱人的承诺:“这将是一部超越系列现有水准的巨作,每一个战场、每一个剧情,都将镌刻着篝火会的演变历程。”
在3A历史游戏日益稀缺的当下,《篝火会》的回归无疑是为这一细分市场注入了一剂强心针。前作《篝火会:罗马》获得了IGN 8.5分的评分,其精妙的古罗马军事体系和道德抉择机制,让这款新作选择在行业复苏之际亮相,不仅避开了前作开发末期遭遇的市场寒潮,更抓住了玩家对深度策略游戏需求的反弹机会。
随着制作进入尾声,这款神秘新作能否重现《远征军》系列的口碑神话?它将在历史题材与战术玩法的结合上带来怎样的创新?评论区已开启,等待玩家共同解密篝火阴谋埋下的时空密码。