以多阵营非对称全球对抗为主题,重现《命令与征服》等老派RTS经典暴力美学的即时战略游戏《Storm Rising》已结束Steam平台7天抢先体验,于今日(4月25日)正式上线,解锁排行榜。
作为新时代的RTS新作,《Storm Rising》由丹麦工作室Slipgate Ironworks倾力打造。基于对90年代到00年代经典RTS大作的感受和启发,游戏制作人Frederik Schreiber召集了一支对RTS依然抱有浓厚热情的研发团队,最终为玩家们打造了一款堪称RTS复兴的反潮流之作。
谁将继承正统RTS大旗?
《Storm Rising》以最新的游戏开发技术,传承经典RTS的核心精神,还原细腻的动态战场视觉表现。在当前版本中,游戏暂时开放两个非对称可用阵营:玩家可以扮演全球防卫军(GDF)的指挥官,率领一支以高机动性和先进情报战著称的精锐部队;也可以成为风暴王朝(DYN)的铁血指挥官,率领骁勇善战的火焰军团夷平一切。
在战争氛围的营造方面,《风暴崛起》首发亮点颇多。各阵营11章的单人战役剧情,以一场假想的现代战争为背景:由于导弹危机爆发,核战争迅速蔓延,两大极地阵营的对抗与竞争愈演愈烈。在宛如世界末日的荒原上,一种神秘资源“风暴藤蔓”从辐射灰烬中悄然诞生。它既是毁灭的象征,又蕴含着巨大的能量,很快成为全球防卫军和风暴王朝两大阵营殊死搏斗的核心对象。
通过精美完整的CG动画和战场简报,玩家将以指挥官的视角沉浸在冰冷而又火热的末世战争中,并深刻体验到每个角色独特的人格魅力。随着剧情的推进,“风暴藤蔓”背后隐藏的真相也将逐渐揭晓,一股神秘的第三方势力正在战争的阴影下悄然崛起……
为了满足不同玩家的游戏需求,《风暴崛起》不仅为经典RTS玩家带来了基地建设、资源采集、兵种生产等传统游戏机制,更融合了当下玩家的游戏习惯,着力优化实时战略玩法的入门门槛。
在地图中,玩家可以与中立单位互动,通过占领具有战略价值的中立建筑来积累优势;在战场之外,每个阵营也蕴藏着丰富的科技树可供解锁。相信各位指挥官都能发挥想象力,找到最适合自己的战术方向。
自4月17日晚抢先体验上线以来,《风暴崛起》在Steam平台收获了88%的特别好评,触动了众多老玩家的游戏DNA。这位星际争霸老男孩在直播娱乐赛中运用了干扰聊天流的战术,战斗场面热闹有效。
据制作方介绍,Slipgate Ironworks 将继续与合作伙伴 3D Realms 一起支持和完善《Storm Rising》的后续内容。除了在战役中已初露锋芒的第三阵营外,团队还计划加入深受即时战略玩家喜爱的PVE合作玩法,以及Mod支持、自定义地图功能以及丰富多彩的玩家社区支持活动。
老派RTS精神续作《风暴崛起》现已正式发售,基础版售价159元,豪华版售价199元。如果您也是一位热爱《命令与征服》、《红色警戒》、《星际争霸》等老派即时战略游戏的玩家,请点击下方链接购买体验。