此次事件的导火索是一位《孤岛惊魂》玩家向育碧提出数据访问请求。育碧最初回应称,仅收集了游戏启动时间和时长等基本数据。然而,NOYB的技术分析揭示了一个完全不同的事实:在运行《孤岛惊魂:原始杀戮》短短10分钟内,游戏程序就与外部服务器建立了超过150个连接。NOYB直言,这种超出正常需求的数据传输无异于秘密监视。
针对单机游戏强制上线验证引发的争议,育碧解释称,此举是为了验证游戏所有权。但NOYB毫不留情地指出,玩家通过Steam平台购买的游戏,可以借助Steam验证系统进行授权,无需绑定育碧账号。更有意思的是,即便育碧声称在离线模式下支持PC端的Ubisoft Connect平台,但用户首次使用时仍需要在线激活,这无疑大大降低了“离线模式”的承诺。面对质疑,育碧拿出了最终用户许可协议(EULA)作为挡箭牌,坚称玩家接受该协议就意味着同意使用第三方分析工具收集游戏习惯数据。其隐私政策条款也授权收集用于提升体验和服务安全性的游戏数据以及用于保障服务运行的登录浏览数据。但NOYB反驳称,仅仅启动游戏并不构成对EULA的有效同意,育碧收集的硬件信息和IP地址均属于个人数据。这种超出必要范围的数据处理,明显涉嫌违法。
目前,育碧尚未对诉讼做出回应。这场数据收集纠纷将走向何方?欢迎在评论区分享你的看法。