由《寂静岭2:重制版》开发商Bloober Team打造的恐怖游戏《时间旅行者:重生》确认将于2025年发售。近日,外媒GameSpot发表文章分享了这款游戏的全新细节,包括开发时间、战斗玩法、游戏灵感等,我们一起来看看吧。
时间旅行者:卷土重来新细节:
四年开发
战斗与《死亡空间》和《生化危机 4》等游戏非常相似,弹药有限
同样受到电视剧《暗黑》(时间旅行)、《十二猴子》和《怪形》的启发
每种武器都可以通过按住扳机进行第二次装填
战斗中的风险与回报:你杀死的敌人越多,活着的敌人吸收它们的可能性就越大,从而变得更加可怕和强大
新合并的敌人还可以吸收其他堕落敌人的能力怪物
你可以通过点燃敌人的尸体来防止它们被吸收,但火是一种需要管理的资源。
战略思维必不可少,因为留下一片散落着敌人尸体的区域可能会对你不利。
制作系统 - 制作治疗物品所需的资源也用于弹药。
关卡设计类似于《生化危机 4》,有一些类似迷你中心的区域、循环关卡、提供信息的 NPC 等。
场景:Navahuta(意为新钢铁厂区),灵感来自波兰的共产主义城市克拉科夫,并融入了科幻元素。
Bloober 对这个新 IP 感到非常兴奋,并希望它能够成功并成为一个新系列。
在《时间旅行者:重生》中,玩家在战斗时必须保持高度警惕和果断。他们需要精心管理有限的资源,确保每一颗子弹都能发挥最大的价值,并将火焰喷射器视为战后清理的关键武器。玩家面临着一个明确的选择:要么彻底烧毁怪物尸体,要么准备承担被异化怪物击败的风险。