据外媒nintendolife报道,任天堂官方表示,目前没有计划对Switch2平台的第一方游戏(即任天堂独立开发的游戏)采用“钥匙卡”这种实体发行方式。不过,这一政策可能仅适用于任天堂自研游戏,第三方厂商开发、任天堂发行的作品仍可能采用此形式。
任天堂美国总裁Doug Bowser此前在接受IGN采访时谈到实体游戏的未来:“任天堂自研游戏”这一措辞意味着,任天堂发行的第三方游戏仍可能采用实体钥匙卡的形式。
“游戏钥匙卡”的设置自公布以来就备受争议。虽然从形态上来说依然是实体卡牌,但卡牌上并不存储游戏数据,玩家需要在线下载完整内容后才能进行游戏。
尽管如此,相比一些厂商直接采用“盒内兑换码”(完全依赖数字版,无法进行二手交易)的做法,“钥匙卡”仍然被视为一种折衷方案,至少保留了实体收藏和部分流通功能。