融合法式美学与经典JRPG战斗,法国新锐团队Sandfall的处女作《光与影:远征33》将于今日(4月24日)正式上线,各大媒体的口碑也已于日前解禁。截至发稿时,本作在Metacritic上斩获了今年最高平均分92分,超越了人气大作《双生仙境》和《怪物猎人:荒野》的成绩。
面对如此强劲的开局,一些热心玩家特意整理了各大媒体的高分评测,并配上游戏美术图,为《光与影:远征33》的辉煌战绩助威。
《光影:远征33》的核心玩法采用日式RPG风格的回合制战斗,机制创新,融入诸多动作类游戏中特有的即时反应元素,结合动态视角和法国“美好年代”浪漫华丽的美术风格,让你只需观战便能感受到战斗的临场感。
世界观剧情:每年,一位名为“灰木”的存在都会从沉睡中醒来,并在纪念碑上刻下一个被诅咒的数字。任何年龄与该数字相同的人都会死亡化为灰烬。如今,刻下“33”的日子即将到来,玩家将作为“33号远征队”的一员踏上征程,试图击败灰木,结束这不合理的死亡。
在评测整合网站Metacritic上,《光与影:远征队33》斩获全平台高分(PS5:92/XBOX:93/PC:90),获得几乎一致好评,甚至超越了今年两款高评价的同系列游戏《双子仙境》和《怪物猎人荒野》。以下是部分媒体的评价汇总:
PlayStation Universe 95/100:
我这样说既不是随口说的,也不是夸大其词——《光与影:远征队33》是一款可以代表整整一代人的RPG游戏。它的叙事质量非常到位,用精湛的技巧将其中阴暗的世界和悲惨的命运刻画得惟妙惟肖。
一场成功的战斗总会给人一种成就感,但如果没有掌握好格挡和特性系统,战斗过程就会显得有些吃力。游戏的线性设计一定程度上弥补了缺少小地图的不足,所以不要因为这些小细节而错过这款大作。
游戏评测 100/100:
《光影:远征 33》之所以值得肯定,不仅因为游戏在各个方面都极其完整,更因为它能够深深地印在你的心中。角色、音乐、世界设计,以及贯穿所有策略和视觉奇观的情感线索,这些元素都不会被淡化。
这是一款让人通关后仍会流连忘返的游戏,并非因为它提供了多少内容,而是因为它做对了太多。很少见到一款游戏对机制如此自信,对情感如此扎实,而这正是《光与影:远征33》的魅力所在。
《光与影:远征33》将于2025年4月24日登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台。Steam版本预计将于北京时间下午3点正式解锁。
海马云电脑:免费体验RTX4090显卡畅玩2小时!!! | |
2 小时免费游戏密码:
(密码使用指南) | |
热点新闻推荐 | |
《光影》导演驳斥团队是育碧难民 | |
| |