7月31日至8月2日,第二十二届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)将在上海浦东嘉里大酒店与ChinaJoy同期举办。
作为与ChinaJoy同期举办的权威高端会议,CDEC拥有22年历史,是业内最专业、最权威、最具国际化的数字娱乐产业盛会。其中,全球游戏产业大会也将成为业界关注的焦点。
2025全球游戏产业大会将于8月1日举办,大会以“新周期、新产品、新路径”为主题,聚焦游戏市场现状与挑战,从技术、产品、商业模式三个维度进行探讨,为产业描绘清晰的发展蓝图,邀请全球游戏行业专家,从游戏产业全产业链出发,旨在为业内人士提供一个深入探讨行业发展趋势、分享前沿技术成果的平台,全力推动产业可持续发展。
新趋势拥抱新周期
新技术与Z世代的化学反应
如果说过去十年是游戏行业的流量红利期,那么新周期的关键词则是技术突破和生态重构。
在技术层面,AI正在从工具升级为创作伙伴。腾讯AI Lab研发的“绝舞”系统在《王者荣耀》中实现了职业级别的实战训练,AI正在从工具升级为创作伙伴。微软游戏AI负责人直言:首款AI原生游戏将在2025年出现,玩家的每一个选择都可能实时改写游戏世界的规则。
除了科技革命,Z世代(占全球35%的玩家)正在推动游戏从娱乐产品向社创平台的转型。莉莉丝全球发行总监指出,Z世代需要一个能够表达态度的虚拟身份,而不是简单的角色皮肤。腾讯“元梦想星”推出史无前例的激励计划——“十亿梦想计划”。在欧美市场,鹰点网络的《明日方舟》通过多文明叙事+非遗元素,吸引了35%的玩家成为活跃的文化研究者,提升了文化身份认同的消费。
平台战争的逻辑也在悄然改变。暴雪用《暗黑破坏神:不朽》证明,实现PC、主机、移动端数据互通,可提升跨平台用户付费率27%;索尼与米哈游合作,将《原神》角色植入主机大作《地平线》系列,带动PS5销量增长15%。
资本方面,沙特主权基金PIF成立Savvy Games Group,并斥资49亿美元收购Scopely,试图打造阿拉伯文化数字中心;英国基金Hiro Capital押注AI引擎公司Inworld AI,其情感NPC系统已被育碧用于开发新的《刺客信条》游戏。
新理念重塑新体验
创意突破· 创造多元体验
当SLG、MMO等传统赛道争夺白热化时,头部厂商开始在玩法、题材、操作等方面寻求差异化的突破。
莉莉丝的《万龙觉醒》以多文明沙盒策略打破SLG僵局,动态外交系统让玩家可以与罗马、波斯等六大文明结盟,首月登顶56个国家畅销榜;纸上游戏的《恋与深空》运用动态3D面部捕捉技术,首次让女性角色能够对游戏角色呈现呼吸级微表情反馈,推动游戏首周收入突破亿元。
近年来,小游戏正处于快速发展阶段。小程序游戏市场规模为398.36亿元,同比增长99.18%,占国内游戏市场规模的不到7%。面对这片蓝海,不少厂商也加大了对小游戏的研发和布局。《最后的战争:生存游戏》等休闲类小游戏的快速发展,通过放置+社交的玩法打破了传统SLG的壁垒,实现了小厂的逆袭。 2024年全球手游收入增长榜TOP3中,《雪盲求生》《蘑菇英雄传奇》等轻游戏占据主导地位,印证了短平快体验的市场红利。
新路径催生新增长