国际知名游戏媒体GamersRadar+近日发布了国产动作角色扮演游戏《暗影之刃零式》的试玩报告。在体验了近期《初代狂战士:喀山》《光与影:远征33》等热门作品后,编辑Austin Wood依然表示对《暗影之刃零式》的独特魅力着迷,并表示其战斗体验尤为出色。
试玩过程中,Austin深刻感受了新年实机演示中七星剑阵大师兄的战斗场景。他尤其称赞了游戏在多目标战斗中的稳定性——镜头调度流畅,避免了同类游戏中常见的视角混乱问题。此外,游戏的武器系统也给他留下了深刻的印象,双剑、软剑、重斧等不同武器的切换不仅手感爽快,更能在人剑合一的瞬间迸发出强大的战斗张力。
开发者巧妙地融合了《鬼泣》华丽的连招,并降低了操作门槛,让玩家无需复杂的搓招就能打出精准流畅的连招。奥斯汀指出,《影之剑零》的战斗节奏甚至比《初代狂战士:喀山》更胜一筹。
他最期待的是,据说游戏将提供50小时的主线流程,并包含丰富的支线内容,但目前尚未完全披露。
总结一下,奥斯汀提到,近年来,从《零》《剑星》到《黑神话:悟空》《匹诺曹的谎言》,中韩动作RPG的崛起令人兴奋,而《暗影之刃零》有望成为这一趋势的又一里程碑。虽然PS5/PC版的发售日期尚未公布,但一小时的试玩时长,已经让这款游戏成为他最期待的动作RPG之一。