根据SteamDB数据显示,游戏本次测试期间的历史在线峰值达到了159,865人,不仅远超《EA Sports FC》系列的历史最高在线人数,更创下了该工作室作品的最高同时在线人数纪录,这一数据甚至超越了近年来经典足球IP的表现,足以证明其“无规则竞技”理念的强大号召力。
在最新的开发日志中,Sloclap详细介绍了游戏的商业化策略。不同于传统体育游戏的内购模式,《Kick-off! REMATCH》将采用“纯外观定制”系统:所有影响游戏玩法的内容都可以通过游戏解锁,彻底摒弃了“付费赢”机制和战利品箱系统。取而代之的是双轨季票——玩家可以选择免费的基础路线,也可以选择付费的豪华路线,但两者提供的属性加成完全相同,区别仅仅体现在装饰道具上。
这种将竞技公平性放在首位的运营方针,与开发者在《大师》中展现的设计理念相一致。游戏总监在采访中强调:“我们希望打造一个纯粹的技巧对抗舞台,玩家的胜负取决于操作,而不是钱包。”随着发售日的临近,这款融合了功夫元素与街机刺激感的足球类新作,正以颠覆性的姿态挑战体育游戏品类的固有格局。